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学软件必学的书籍?

176 2023-12-16 23:52 admin

一、学软件必学的书籍?

。大学里学习软件工程主要是学习软件工程的理论知识和一种思想。主要分为以下几个阶段:1.数学基础阶段。

这一阶段主要建议买一些数学相关的书籍,微积分、概率论、线性代数、离散数学,这些知识可能短时间内不会产生成果(考研除外),但对于逻辑思维的训练非常有帮助。

2.计算机基础阶段。

这一阶段将主要积累计算机的相关基础知识和原理,计算机导论、计算机组成原理、操作系统原理、数据结构与算法、C程序设计……这些知识将会伴随着程序员的一生,看似用处不大,却是普通程序员和优秀程序员的分水岭。

3.软件项目管理阶段这一阶段将会主要学习软件项目的各种管理和代码质量提升工作。

软件工程、UML、软件测试、设计模式、重构、敏捷开发……这一阶段的学习难度很大,需要有足够成熟的项目经验才能体会到。

程序猿和攻城狮的差距,大概就是在这一阶段体现的吧。补充一点,我没有提到过具体的编程语言或者框架,并不代表它们不重要,而且希望你不要被某一种语言所束缚。

语言只是一种工具,重要的是编程思想和技巧。

对于语言的学习,建议放在第二阶段和第三阶段之间。

二、软件工程师怎么学习硬件知识?

我分享一个我室友从一个小白到入门的过程吧。

虽然我们是计算机科学与技术专业。会偏硬件。但是由于自己没有兴趣就学的不好。直到大四要开始考虑就业。我室友他爸爸给他找了一个硬件的工作。从此开始生撸代码。生撸单片机。因为基础差所以学的比较慢。但是在工作环境中。有人带的情况下。满满的会写一些代码。能玩单片机。虽然现在还是小白但是。总有一天会变成大佬不是么。加油

三、硬件工程师和软件工程师哪个更有前途?

简而言之就是硬件工程师接触的都是电路板设计和底层驱动代码的设计软件工程师做的都是有关 上位机界面,算法和一系列为电脑或设备编写系统和系统框架下的应用程序的设计。是差别比较大的两个职位

四、嵌入式软件跟硬件工程师区别?

软、硬件工程师工作性质的区别

  嵌入式硬件工程师的工作是为软件工程师搭建好硬件平台和必要的开发环境。 嵌入式软件工程师则是根据用户的需要完善产品的软件功能。硬件工程师就像是设计师和建筑师,负责整个建筑的设计和建设。软件工程师则是负责房间的装修,锦上添花。

  总的来说, 硬件工程师的工作性质尤为重要,因为硬件工程师在设计产品 时不但要完成产品的基本功能,还必须考虑多方面因素: 功耗、干扰、后期维修、生产安装等。一旦某一个因素考虑不周全,会造成整个产品的设计失败。

  除此之外,产品在设计中可以没有软件工程师,绝不能没有硬件工程师。 因为在某些对实时性要求严格的嵌入式产品(例如: 工业产品)或者某些低性能的嵌入式产品(例如: CPU 使用单片机的产品) 中,往往是不能够使用操作系统的。 这时,整个产品的设计工作则全部由硬件工程师来完成了。

 

  嵌入式软、硬件工程帅的就业形式

  软件工程师的工作性质使得软件工程师的起点较低,所以目前国内的软件工程师居多。并且目前国内的嵌入式培训都是以软件培训为主。所以从长远看,硬件工程师的就业压力要小。

  但是另一方面,企业中硬件开发人员需求量要比软件开发人员的需求量小。因为一旦产品定型,后期的产品升级都是由软件来完成的,硬件的更新和变动很少。

  嵌入式软、硬件工程师的工作稳定性

  一般来说软件工程师的人员流动性要比硬件流动性要大。

  首先,我们都知道,产品是企业生存的命脉,如果产品的设计资料泄露,那么该企业的生存优势就不存在了。所以,企业会千方百计的留住产品设计的核心人员,尤其是硬件设计人员。

  另外,培养一个硬件工程师比较难,而且时间也比较长。所以企业一般不会主动去培养一个硬件工程师,并且也不会轻易放弃一个硬件工程师。

  第E,由于目前软件工程师居多,企业可供选择的机会也多,所以软件工程师的流动性要高。

  嵌入式软、硬件工程师的工资待遇比较

  工资待遇的高低由企业所处的地域、行业、企业的性质和人员的工作岗位而定。由于每个企业的情况不同,所以工资待遇的差异很大。

  对于以硬件产品为主的企业来说,硬件开发的成本高,产品的成本也高。因为后期的加工生产,维修等等都需要很大的费用。所以企业的利润较低。

五、初二必学的几个软件?

我觉得语文的话可以选择下载螺蛳粉语文,数学的话可以下载欧若拉数学,英语的话百词斩吧,背背单词挺好的而且里面内容也挺丰富,其他小科目的话可以自己背一背,另外我觉得疯狂刷题是一个很不错的软件,里面有历年的真题可以试试看!

六、硬件明明比软件更难,国内的硬件技术也不如软件,为什么硬件工程师待遇还不如软件?

十几年前,我在面对软件开发还是硬件开发时,错误的选择了硬件开发。主要原因就是听信了我的老师说硬件难度大一些,门槛高,竞争小。结果可想而知,2011年,从芯片选型到硬件原理图、PCB、焊接、单片机软件、上位机软件都全部自己搞定,在成都才TM拿2800一个月。后来,我决定离职,技术总监还挽留了我三次,现在才明白别人不是惜才,是难得找到技能这么全面且廉价员工。

这次经历以后,我决定转软件,硬件那玩意儿心理压力真是大,一丢丢都不能出错,我亲眼见过一个员工由于少画了一个电阻直接导致价格上万的视频处理芯片烧毁的案例。由于我不是计算机科班出生,想系统的学习一下计算机知识,就报了个软件设计师考试,结果考过以后也没学个啥,又决定考了研。研究生毕业的时候,其实薪资也不太行,相比那些做前端动不动就20k的本科应届生来说,太低了。

后来我总算明白了。一个人的技能是否值钱和这个技能的难度是没有一丁点关系的,只和市场需求有关系。市面上如果需要100000个熟练前端,但是只能培养出5000个熟练前端,这些人的薪资当然高了。反之,如果全中国每年只需要20个做编译器的软件工程师,但是每年光做编译器的博士研究生都有30个毕业的话。那些本科生是一丁点机会都没有的,无论你在大学四年中学了多么难且艰深的理论,连免费实习的机会都没有,别人嫌你浪费电。

七、硬件工程师初期转软件工程师怎么样?

准确来说,如果单纯为了做一个普通的软件开发人员的话,只要你熟练掌握MVC的分层,熟练掌握List和Map的用法,然后会写写SQL,基本上就没有什么大问题了。

硬件也好,软件也罢,都是自己的选择,任何一门技术,当你真的热爱它,就一定能走得很远。

每个软件开发人员都知道,虽然在一般人眼里看起来,IT这个行业多么多么好,可是,我们在背后其实都付出了很多。当别人晚上去看电影了,我们在加班。当别人周末出去旅游了,我们还在电脑前敲代码学习最新的技术,等等。各种滋味,其实也就我们内心,真的心酸。

八、做了一年硬件工程师后转软件工程师?

可以转软件工程师。因为具备硬件知识,更具优势。“软硬兼施”是IT发展的趋势,尤其在“嵌入式”的解决方案中,了解硬件可以更贴近解决方案的开发与落地。

建议学习较低阶的编程语言,如C,Java,以及熟悉数据库的基本架构与运维,云计算架构也是不可或缺的一部分。

九、30岁硬件工程师转软件工程师算不算跨行?

30岁硬件工程师转软件工程师不算转行。

因为硬件工程师和软件工程师都是属于计算机这么一个行业的,只不过他们工作的方向不同使用的编程语言不通,硬件工程师使用的是C++编程语言,而软件工程师使用的是java编程语言,但是所有的语言都是想通的,所以硬件工程师也能承担软件这份工作,不算做跨行,都在计算机领域。

十、软件和硬件的区别?

硬件和软件的区别:

一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别

硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。

而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。

在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。

二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同

质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。

硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。

设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。

三、软件产品的成本构成与硬件产品不同

硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。

软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。

四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同

硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。

对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。

软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。

五、大多数软件仍然是定制产生的

硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。

由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。

尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。

例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。

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