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前端设计和后端设计区别?

58 2023-12-03 20:02 admin

一、前端设计和后端设计区别?

后端偏向服务器,数据库,前段主要是样式,显示效果

二、有哪些好用的前端开发工具?

作为一个身在前端开发岗位的女生,入行四年,零零散散星星点点的尝试过无数的小工具。

虽然技术上我没有什么惊天动地的造诣,但差生文具多,开发工具这块我可是全方位的搜罗集合起来了。

代码写的不够溜没关系,咱们工具使的顺滑也是一种本事。

砍柴技巧不够灵活没关系,咱能有法子把刀磨好也是不会拖后腿的。

今天给大家分享一下我磨过的砍柴刀吧~

一.开发工具

l Adobe Dreamweaver(传统老牌)

简称DW,是Adobe公司的一款非常优秀的网页开发工具,并且深受广大用户(特别是初学者)的喜爱。

对于初学者来说,Dreamweower是最理想的开发工具,是广大前端入门者的首选。但是要强调一下,如果选择了Dreamweawer作为开发工具,我们一定不要使用Drearreawer那种传统的、使用操作界面的方式来开发网页。这种开发方式已经被摒弃很久了。

l Hbuilder(新手学习推荐)

HBuilder是由DClbud(数字天堂)公司推出的一款支持HTML.5的Web开发编辑器,在前端开发、移动开发方面提供了丰富的功能和贴心的用户体验,还为基于HTML5的移动端App开发提供了良好的支持。

l HbuilderX(Hbuilder一家,移动端开发超好用)

l Visual Studio Code(免费超好用)

简称VS Code,是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境(IDE)。是一个具有很多用途的开发工具,它可以用来开发功能很强大的网站。

不仅可以开发静态网页,还非常有利于开发动态网页。在开发动态网页方面,可以说Visual Studio比Dreamweaver更胜一筹。静态网页一般是没有交互性的,用户能做的也仅仅是浏览网页。而在动态网页中,作为用户,我们可以参与评论交流、上传文件,以及使用与服务器交互。

l Sublime Text(适合新手,相当于一款简化版的VScode)

凭借其漂亮的用户界面和极其强大的功能,被誉为“神级”代码开发工具。

支持多种编程语言的语法高亮,拥有优秀的代码自动完成功能。此处,它还拥有代码片段Snippet的功能,可以将常用的代码片段保存起来,在需要时随时调用。Sublime Text 支持 VIM模式,可以使用VIM模式下的多数命令。

l WebStorm(电脑强大推荐)

是jetbrains公司旗下一款Javacript 开发工具。已经被广大中国IS开发者誉为“Web前端开发神器””最强大的HTML5编辑器”、“智的JawaScriptIDE”等。WebStorm对hml特别是HTML5和JS的智能提示简直堪称大神,很值得去使用。不过WebStom不像Dreamweaver一样支持拖拽或者插入代码的方式来做HTMML,如果你是初级入门者,需要拉表格完成布局的话,WebSlorm完全不合适你的使用。WebStorm只适合手写代码的前端开发者使用。

l 微信开发者工具(小程序开发好用)

二.辅助工具

能帮助到前端开发工作的工作我都称之为辅助工具,我来说说几个我所需要的。

l 接口测试工具:POSTMAN.

l 处理设计图工具:PXcook,PS.

l 页面截图工具:Snipaste.

截图工具真的是给大家强烈推荐,截图方便,且截出来的图片自动悬浮在桌面其他页面之上,按下F1,鼠标控制截图范围,且鼠标移动到的地方可以去色,Shift切换RGB/HEX,C复制色值。还可以给截图做标注,这几个功能简直不要太方便!!!

l 原型设计工具:蓝湖,figma.

l 代码管理工具:GITEE,CODING.(其他的太不稳定啦,网页都打不开)

既然罗列到了辅助,就顺便聊聊一下最近正琢磨的chatGPT辅助写代码吧。

最近在尝试编译器中自带的插件chatMoss。

本人抠搜,没在这上面氪金,只是使用了GPT3.5-4K版本。

编译器内的插件支持的功能也不是很多,主要图插件的嵌入的便捷性。

选中自己想要处理的代码,右键就可以选择这几个功能进行处理。

不过想要更多的辅助性能,就需要去系统的了解一下AI模型的概念和使用方式。

我也浅浅的去搜索了一下,最近在研究使用AI中需要学习的Prompt和LangChain。

使用AI是需要技巧的,不是我们问一句普普通通的大白话,它就能反馈给我们精准又完整的答复。

GPT生成的回答质量是参差不齐的,原因就在于你问他的方式技巧。

这个提问的方式技巧都体现在Prompt上。专业的人会用各种提示语,精准的做出自己想要的效果,而我。。。都是没用的废话。

走到这一步我大概知道点什么了。想要AI懂我们的心思,就要有技巧的使用Prompt,虽然利用的是人们日常使用的自然语言,而非需要专门学习的程序语言,但其实想让生成式AI得到更精准、更理想的结果并非易事。这需要深度理解AI的运作逻辑,掌握和聊天机器人“对话”的能力。因此,普通人使用AI时总是掌握不了提问的精髓。

我在搜寻针对提问技巧的教程时,看了看知乎知学堂联合AGI课堂推出的【程序员的AI大模型进阶之旅】公开课,连着看了两天,第一天课程里老师给讲了讲关于这个大模型的发展和训练方法,训练方法是尤为重要的一环。第二天的课程就讲了一些训练自己模型的手段和工具的干货,收获很多,有种醍醐灌顶的感觉,推荐大家也看一下。建议添加老师的企业微信,还可以免费领一份AI 大模型资料包呢。

虽然大家都讲大白话,但是AI毕竟不是情感人类,想要与AI高效沟通就要学会提示词的技巧,也要学会引导它。

三.在线工具

给大家现翻收藏夹,翻到哪写到哪!

1,图片压缩工具:squoosh

squoosh对比 tinypng 有着更好的压缩效果,压缩出来的照片也是非常清晰。

2,API工具:overapi

对于开发者来说,overAPI绝对是最漂亮和实用的网站。它聚合了大多数开发语言和工具的API,并以一页备忘录的形式展现

3,弹性盒子布局:flexboxfroggy

弹性盒子布局可视化检验,这个网站非常好用布局起来非常的快,属性非常多,一共有24道题针对不同的属性都有小测验,很适合初学者练手

4,响应式开发:responsively

这是一个基于开源项目的网站,它能够将各个设备屏幕展现在同一个页面上,能够让你非常方便的开发响应式网站,可以大幅提高前端开发的效率。

5,正则表达式:ihateregex

如果你讨厌正则,那么一定不要错过这个网站这个网站是基于HTML/JS 开发的在线工具,用来创建、测试和学习正则表达式。

6,SVG插图:undraw

如果你的网站需要免费的SVG插图,Undraw这个网站一定适合你,海量的图片还可以自定义插图的配色,真的很实用。

7,在线沙盒环境:codesandbox

在线沙盒环境,里面可选项目非常多,支持reactis vue以及vue3等,快速帮你生成在线直接预览的项目

8,变量命名:CODELF

变量命名神器,需要什么变量名,可以直接搜索,并且还可以在自己用的编辑器里安装插件支持 VS Code、Atom、Sublime Text 和 Chrome

组合推荐几个关于CSS学习和研究的在线工具:

l CSS Battle (在线比拼 CSS,一个挺有趣的竞争性游戏,一共有12个级别,需要你用HTML和CSS 100%还原它给出的页面,然后再尽量减少代码,你也可以查看全球的排行榜,看解决方案。

l Learn CSS layout (在线CSS布局学习,它会一步一步引导初学者学习 CSS 基础知识,在实践中帮助初学者掌握好CSS的布局知识,改善初学者对CSS的编写习惯和正确方法。

l EnjoyCSS (在线版的CSS3代码生成工具,基于可视化操作,能快速无编码的环境下调整网页效果和图形样式。就像是在本地使用PS或AI软件一样。

l CSS-Tricks (同样也是一个在线比拼 CSS的游戏性学习网站

l Neumorphism (可以轻松实现新拟态效果,不仅可以修改颜色或填写色值,也可以修改尺寸半径、距离、强度、模糊效果以及形状等参数,同时提供了CSS代码可以直接Copy。)

四.插件工具

因为主要用vscode,所以想来推荐几款vscode内部直接安装的好用插件。

l 汉化插件(不用看着各种英文详情发呆啦~)

l 浏览器查看文件(用右键在浏览器浏览网页)

l 标签修改同步/自动闭合/完成提示(解决你的粗心问题哦~)

l 代码格式工具(自动化格式代码,让代码整整齐齐~)

l 代码提示工具(让人工智能辅助你完成代码吧~)

l css定位工具(再也不用逐个的找类名去对了!)

l 代码语法检测(有一种规范叫痛并快乐着。。。)

l 代码运行工具(右键一下,代码跑起来!)

l chatGPT(编译器内AI插件)

和chatMOSS并列在左侧工具栏中,只是没有像moss那样可以直接选中代码进行处理,但同样支持全局使用。这款插件目前在编译器内使用是不需要配置的,各种免费,概念性的问题我比较喜欢从这款插件上进行提问。

对于插件中语言模型的训练和条件,同样可以根据我上面提到的【程序员的AI大模型进阶之旅】公开课的学习内容进行学习,万变不离其宗。

五.搜索工具

l Everything 文件搜索工具

这款工具主打让文件搜索,变得简单、高效。

Everything是我目前用过的速度最快的全盘文件搜索工具,体积小巧,界面简单,占用系统资源极低,绿色安全无广告;除了这些基础功能,它可以实时跟踪文件变化、瞬间定位文件;在输入搜索词时那一刻,即显示出匹配结果,速度极快。

l 闪电搜索

闪电搜索不仅有Everthing文件管理工具的功能,Everthing 没有的功能它也有,速度也杠杠的。

也是一款可以完全替代windows搜索的桌面快速搜索工具,是目前搜索和管理个人电脑文件最快的软件产品之一。小巧易用,右键定向查找提高效率,支持通配符模糊查找,即搜即有,尽享秒级的搜索体验。

和 Everthing 不同的是,闪电搜索可以对文件进行预览,查看文件详细信息,更加准确判断搜索的文件是否为我们所需。

l Wise JetSearch

Wise JetSearch 同样是完全免费的,并支持免费更新和技术支持。

它完美兼容几乎所有 Windows 系统,从 Windows XP 到 Windows 11,它都能够流畅运行。

与everthing类似,它可以更快地在几秒钟内搜索所有本地驱动器上的文件或文件夹。输入关键字,选择驱动器,然后开始搜索,搜索后,Wise JetSearch 会快速找并显示搜索想要查找的文件,这就是它简单、高效、易用的优势。

Wise JetSearch还有一个非常实用、贴心的功能,设置开机启动后,只需要将鼠标移动到桌面右上方就可以激活 Wise JetSearch 的快速查找窗口,特别是当你正在工作,需要搜索某个文件,但又不愿意退出当前工作界面时。

三、switch 游戏开发工具?

推荐这款《做了就会 初次游戏编程》。其采用了近几年对于编程新手非常友好的“积木式”程序设计方法,通过拖拽不同功能的“积木”,使积木之间组合出各种不同的功能。

从游戏的官方网站可以看到,这些用来制作游戏功能的节点积木,一共有84种之多,而且购买该游戏的实体版,还将会附带全部84个功能积木的卡牌。玩家可通过卡牌直接看到使用效果和作用。

四、游戏前端和后端的区别?

游戏前端和后端通常指的是游戏开发过程中的两个关键组件。它们在功能和职责上有所不同,共同协作以实现游戏的正常运行和用户体验。

1. 前端(Frontend):

前端是游戏的用户界面,包括游戏画面、菜单、游戏操作、音频、视频等。它的主要目的是让用户能够方便、直观地与游戏进行交互,从而体验游戏的乐趣。前端开发人员需要考虑用户界面的设计、交互、兼容性和性能等方面。

2. 后端(Backend):

后端是游戏的服务器端系统,负责处理用户的输入、数据存储、逻辑处理、网络通信等功能。它为前端提供所需的数据和服务,以确保游戏的正常运行。后端开发人员需要关注服务器的架构设计、数据库管理、并发处理、安全性等方面。

前端和后端的主要区别:

1. 关注点:前端关注用户界面和交互,后端关注服务器端系统和数据处理。

2. 技术栈:前端通常使用HTML、CSS、JavaScript等技术,后端通常使用服务器端脚本语言(如Python、Node.js、Ruby等)和数据库管理系统(如MySQL、MongoDB等)。

3. 性能要求:前端要求较高的响应速度和视觉效果,后端要求较高的数据处理能力和稳定性。

4. 更新频率:前端更新较为频繁,通常需要定期发布新版本,后端更新相对较少,主要根据前端需求进行更新。

5. 开发环境:前端通常在浏览器环境中开发和测试,后端通常在服务器环境中开发和测试。

前端和后端之间的协作对于游戏开发至关重要。一个高效、稳定的后端系统可以为前端提供所需的数据和服务,从而保证游戏的正常运行和用户体验。前端和后端需要密切合作,确保整个游戏系统的良好运行。

五、现在比较好用的前端开发工具有哪些?

1. cropper.js

Cropper.js 2.0 是一系列用于图像裁剪的 Web 组件。

官网地址:https://fengyuanchen.github.io/cropperjs/v2/zh/

2. Vditor

Vditor是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React、Angular,提供桌面版

官网地址:https://b3log.org/vditor/
Github地址:https://github.com/Vanessa219/vditor

3. PPTist

PPTist是一个基于 Vue3.x + TypeScript 的在线演示文稿(幻灯片)应用,还原了大部分 Office PowerPoint 常用功能,支持 文字、图片、形状、线条、图表、表格、视频、音频、公式 几种最常用的元素类型,每一种元素都拥有高度可编辑能力,同时支持丰富的快捷键和右键菜单,支持导出本地 PPTX 文件,支持移动端基础编辑和预览,支持 PWA。您可以在此基础上搭建自己的在线幻灯片应用。

在线体验地址:https://pipipi-pikachu.github.io/PPTist/
github地址:https://github.com/pipipi-pikachu/PPTist

4. Element Tiptap Editor

Element Tiptap Editor 是一个在 web 开发领域“所见即所得”的富文本编辑器,基于 tiptap 编辑器和 element-ui 开发,相比很多富文本编辑器,Element Tiptap Editor 使用易上手,对开发者友好,而且可扩展性强,设计简洁。

操作按钮等组件使用 element-ui 组件,整体样式协调美观 有许多开箱即用的 extension(编辑器扩展) 支持 markdown 语法 支持TypeScript 支持 支持 i18n(en, zh, pl, ru, de, ko, es, zh_tw, fr, pt_br, nl, he) 可用的 events: init, transaction, focus, blur, paste, drop, update 高度自定义, 你可以自定义 extension 和它对应的菜单按钮视图 操作灵活,可以通过直接控制编辑器的行为来定制编辑器。 提供中文文档

地址 https://github.com/Leecason/element-tiptap

5. TypeIt

TypeIt是一个通用的JavaScript打字机效果实现程序。凭借其简单而灵活的配置,您可以键入单个或多个字符串,这些字符串可以中断行,删除/替换彼此,轻松处理包含HTML的字符串,循环等等。而且为了获得更高级、更可控的打字效果,TypeIt附带了一些配套功能,这些功能可以链接起来将您的打字控制在单个字符或毫秒,使您能够键入动态叙述,完全控制速度变化、换行、删除和暂停。

github链接:https://github.com/alexmacarthur/typeit
官网地址:https://www.typeitjs.com/

6. qrcode 二维码

qrcode 是一个用于生成二维码的 JavaScript 库。主要是通过获取 DOM 的标签,再通过 HTML5 Canvas 绘制而成,不依赖任何库。

文档地址:https://www.npmjs.com/package/qrcode

7. jsbarcode

jsbarcode是一个用于生成条形码的js库

文档地址:https://www.npmjs.com/package/jsbarcode

8. Clipboard.js

Clipboard.js是一个用于将文本复制到剪贴板的 JS 库。

官网地址:https://clipboardjs.com/

9. Driver.js

Driver.js是一个可以轻松实现新手指引交互JavaScript 工具库,主要的作用是为刚接触应用的新手用户快速了解产品,帮助用户把注意力聚焦到某项功能,从而快速熟悉我们的开发的产品。

官网地址:https://kamranahmed.info/driver.js/

10. Pinia.js

Pinia.jsVue.js团队成员所开发的,是新一代的Vuex,即Vuex5.x,在Vue3.0 项目的使用中备受推崇。

Pinia.js 定位和特点:

  • 完整的 typescript 的支持;
  • 极其轻量,压缩后的体积只有1.6kb;
  • 去除 mutations,只有 stategettersactions(这是我最喜欢的一个特点);
  • actions 支持同步和异步;
  • 没有模块嵌套,只有 store 的概念,能够构建多个 storestore 之间可以自由使用,更好的代码分割;
  • 关联 Vue Devtools 钩子,提供更好地开发体验;
官网地址:https://pinia.vuejs.org/

11. Vue-CoreVideoPlayer

Vue-CoreVideoPlayer是一款基于 vue.js 的轻量级的视频播放器插件插件。

文档地址:https://core-player.github.io/vue-core-video-player/zh/

六、平面设计和前端哪个好做?

这两个需要的技能不一样,目前从市场上来讲,前端的需求可能稍微大一点,但同时需要的技能就越多,同时前端需要不断的学习。

而平面设计需要审美,这个很难从后天培养,搭配颜色,甲方爸爸无止境的要求,会比较心累

七、网页设计和web前端的区别?

前端是实现设计师出的图效果,做成页面,加上效果,各种JS,各种CSS等等。

设计师,按正规来说,和程序员沟通好后,出设计图,各种效果的效果图,比如设计稿内要标明,鼠标移上效果会是怎么样,等等,前端再实现这些效果成页面,交给程序员。

八、网页设计前端和后端的区别?

我本身是做软件前端开发的,以前做过两年的网页设计,以我个人的理解来说一点浅见好了,前端主要的工作是页面或界面的设计制作、html切图、动态交互等,而后端准确的说是后台,主要工作是整个网站或者软件的功能实现,通俗点讲就是程序员,现在普遍是两个工种分开来了,因为一个人做的话反而效率不高,如果你是想做这一行,那么我个人是建议你做程序员拉倒,虽然程序员工作量可能会比设计多,但做设计太费脑子了,程序员主要是一些逻辑性的事情,很多代码都有现成的,大部分工作就是复制粘贴而已,而且客户看东西首先是看前端咋样,这就考验设计师水平了,最后就是重点了,程序员的普遍工资要比设计高,当然,设计师也有高的,但无一不是技术过硬和工作经验足够的。

九、交互设计和前端哪个好?

据了解,并没有前端交互,只有交互设计,这里就来说说交互设计岗位和Ui设计 交互设计:偏重于产品的用户交互行为设计,更多的是在产品最早期完成;而交互设计注重的是用户体验的操作部分;比如在文本框输入文字的时候,你敲击键盘,文本框出现候选文字,这个部分就是交互 Ui设计:偏重于视觉层面,轻用户交互行为设计,注重的是从视觉吸引用户以及引导用户操作。同样的例子,敲击键盘的时候,把常用文字用红色标注出来,这种就属于Ui设计中需要完成的事情 而无论是交互设计、Ui设计,都是殊途同归,最终都是需要去把握用户心理,去创造

十、前端设计包括哪些?

比如网页设计,APP前端设计,日常的海报,不同尺寸屏幕上的一些UI

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