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影视后期制作包括那些?

来源:www.jobdf.com  时间:2023-09-04 13:29   点击:229  编辑:admin   手机版

一、影视后期制作包括那些?

影视后期制作包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮,影视特效,动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。学习过影视后期制作的人才可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短视频制作,影视视效制作等。但影视视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻。人才的流动也是在同类影视制作公司司之间流动,像工业光魔,维塔,迪士尼等。中国的电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

二、影视后期制作都包括什么工作?

影视后期分为剪辑、特效、合成、配音剪辑包括:粗剪、精剪、字幕、音频合成等特效包括:3D模型动画、灯光渲染、流体、粒子、动力学等合成包括:调色、合成、跟踪、抠像、擦除、三维投射、数字绘景等配音包括:配音、配乐、音频处理、音频合成等

三、影视后期制作课程包括哪些?

【开门见山】影视后期主要涉及到的知识包括:影视剪辑、影视合成、三维制作三大板块。为什么是以上三大板块,其实也很好理解:一部电影是由多个镜头组成、在多个场景拍摄,要拼接在一个视频里,自然需要

影视剪辑

(如:

Premiere

)。电影里的飞沙走石头、闪电炫光、粒子爆破、以及各种超现实的场景特效,需要在

三维软件

(常见:

C4D

Maya

)中完制作。然后将搭建好的场景或者特效,导入到

影视合成

软件中(常用:

After Efect

)进行调色润色处理,补充动画细节,使画面更加丰富绚丽,再结合剪辑软件将所有片段按照故事情节张弛有度的拼接起来,以完成整个影视后期的制作。

AE界面

影视后期的学习需要以上机实操演练为主。要从零基础入门,首先可从以上三类软件的学习入手,

其影视后期的基础理论,在学习软件的学习过程中会慢慢渗入

。不懂的地方不必惊慌,学习3~4套软件下来,基本上你就跳过0基础,完成入门了,并且还能够做一些还不错的视频作品来。在这过程中你会对影视后期知识体系的认识逐渐清晰,如果不是太笨的话,自然会感悟到自己的不足,也会清楚的明白该给自己进补哪方面的专业知识,以提高自己。零基础入门学习任何知识,难的不是如何学习,而是你从何时开始!

1.需要有绘画基础吗?

另外如果还在纠结要不要学绘画的画,不如画上几个小时去学习了解下

素描基础入门课程

,何况对你学习影视后期也并无害处,而且影视后期里面设计到的构图、建模、光影关系以及透视原理,都是绘画知识的理论基础。

2.自学好还是到专业机构培训好?

自学好还是培训机构好?这个问题真不是个问题。其最主要还得看你敢不敢兴趣、你想不想学才行。

勤学网影视后期学院

,也有开设那么多影视后期的课程,如果有那恒心,自学下来还能比在培训机构省下上万元。

3.零基础如何入门?

对于如何如何入门上面已经阐述清楚。参考就是:1学剪辑——2学三维及特效——3学合成。学剪辑软件:Premiere、Final Cut Pro、Media Composer、edius6学三维特效软件:C4D、Maya、3Dmax、Houdini、Zbrush学合成软件:After Effect、Nuke不用挨个去学,入门阶段每一组选一个软件学习即可。如果你有选择恐惧症,那么就先从使用最广泛的软件学起吧。推荐:

Premiere

——

Cinema 4D

Maya特效

)——

After Effects

.

4.影视后期行业有什么细化的分类吗?

最后关于影视后期行业的岗位细分,其核心技术人员还是上面阐述的:影视剪辑、影视合成、三维制作三大板块对应的:剪辑师、校色师、栏包师、特效师、合成师等。其他的,和技术不太相关的就是,行政、管理的职位,各行各业都是如此。

四、影视的后期制作的内容包括什么?

影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。影视后期制作基本上是包括初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成等一系列工作。

(1)初剪:也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

(2)正式剪辑:在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。

(3)作曲或选曲:广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。

(4)特效的录入:这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。

(5)配音合成:旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

扩展资料

市场上流行的影视后期制作软件很多,例如After Effects(简称ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人应接不暇。另外,影视技术更新也很快,如何选用合适的软件确实让人头痛。

首先,影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长视频合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个像素点的千分之六,特效控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。

其次,必须紧跟市场的发展需求,应尽量选用最流行、潜力最大的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势。

因此,综合考虑,可以采用AE+Premiere模式开展影视后期制作的学习。

五、影视后期制作是什么?

简单来说影视后期制作就是对素材进行选择、拼接、重组成播出的样子,对视频要求较低难度较小,深度学习难度较大,学习剪辑的应该注意哪些内容,需要哪些工具呢,今天带大家来看一下。

剪辑

首先有关软件分为兴趣爱好和专业,兴趣软件可以选择爱剪辑、剪映,专业软件要求较高可以选择edius,premiere等。

特效

特效的处理是一个大门类,里面有很多分工,软件可以选择after Effects,等,学习特效需要相应的美术基础。

合成

通过软件可以将真实事物和后期制造的素材进行完美的结合,软件可以选择photoshope,剪映等工具。

包装

是宣传、广告、电视等视频涉及的事物,牵扯到多方面的知识,软件有photoshope、Cinema4D等。

调色

可以改变影视原有的色调,使色彩搭配更加符合作品内容,软件有达芬奇等。

建模

创造现实中不存在的事物,制作流程较多,包括模型制作,灯光制作,渲染合成等方式。

声音效果

为影视作品增加声音,音乐、音效等,有关软件包括Waves等。

六、影视后期制作流程?

1、影视后期制作流程的前期准备:与客户多沟通,深入了解客户对影视片的需要和广告目的,接着根据客户的需要,撰写合适的影片创意脚本,在客户确认创意脚本和制作费用后,双方签署委托制作合约。

2、影视后期制作流程的中期拍摄:导演负责影片的整体创作以及摄影制作组织人员的分配等各项工作,部分客户选择现场监制并协调摄制组工作。如不发现问题应该及时与导演沟通,利于双方妥善处理。与此同时摄制组演职人员准备、彩排、拍摄。

3、影视后期制作流程的后期制作:剪辑师将拍摄素材采集到影视非线性编辑系统,整理素材==》导演和剪辑师根据影片创意脚初剪、精剪画面==》动画师根据影片创意脚本中规定的特效画面,进行动画制作,视频特效制作,视觉艺术包装==》客户试听录音小样选择合适的配音员,剪辑师完成配音配乐、音效合成==》剪辑师和动画师完成影片整体形象包装合成、输出送审片==》客户根据影片创意脚本审片,并提出具体的修改意见==》根据客户提出的具体审片意见,修改完善经客户同意输出成品片,客户签收。

七、影视后期制作学徒?

1.我1年前做过2年的广告后期剪辑和动画

2.除非你考大学,如果有人教直接上岗也可以,这行和文凭没什么关系,但想做长久了想做好了,对你个人艺术修养是个考验

3.学这行的人一大把一大把的,工作的人也是一大把一大把的,以你现在的情况给人打工,实习能拿800就不错了,年头长了2000-5000不等,做这行的自由职业会好一些,但你有人脉接活就好一些。

4.除非你真是特别特别喜爱,可以尝试下,但不建议你做这行,国内做技术的情况就是廉价劳动力,作息非常没有规律,情况不好的话你基本是没有休息的,加班费就别想了,通宵干活是家常便饭,在外人看做传媒似风光无限,其实里边的苦只有同行和自己知道,通过做这行我深切的体会到了没文化没文凭就是被人剥削的对象。

八、影视后期制作软件?

很荣幸能回答你的问题,请仔细阅读以下计软软件!

掌握这几款软件影视后期轻松搞定!

第一款:photoshop

Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,最为人熟知的软件之一,也是最受业余爱好者喜爱的。虽然是学习影视后期,但是学习这个软件必不可少。

第二款:after effects

Adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成非线性编辑软件。这是一款很专业高端的软件,在许多电视剧和电影中的特效都是应用它做成的,不过如今已经平民化,也是大受业余爱好者喜爱的,即使你是业余者也能学的很好。

第三款:premiere

也是adobe的产品,是一款视频编辑软件,大多与AE配合使用。 Premiere是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战。

第四款:C4D

CINEMA 4D是一套由德国公司MaxonComputer开发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。 你也可以学习相同类型的软件,3DMAX或者MAYA,特别是MAYA在好莱坞的应用是极其广泛。

第五款:3dmax

3dsMax是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max +WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。

第六款:MAYA

Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,是专业的影视广告,角色动画,电影特技制作软件。 Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。

九、影视后期制作显卡推荐?

预算大概多少呢?影视后期主要对CPU和内存要求比较大。

十、如何自学影视动画以及影视后期制作?

你可以选择自学,利用空余时间去从网上去买一些或者找一些高质量的教程,但是自学需要你耗费很大的经历还需要有耐心和毅力,因为你会经常碰到你看不懂,或者说明明和教程做的一样,自己却做不出来的问题,刚开始也许一个半小时的案例需要自己去做好几个小时才能完成,而且最后有人引导你最好。同样在自学,这行里自学的人挺多的,你可以选择去买一些好的教程或者自己去找一些免费的,这个东西,水平越高越好,要坚持看坚持学习,坚持做东西。后期自学是可以成才的。看你有多努力了。

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